Paintballentusiaster vet sannsynligvis at det i tillegg til sport og underholdning også er et taktisk aspekt. Og treningsretningen for taktisk paintball brukes som et pedagogisk verktøy for å gjennomføre taktiske og ildtreningstimer i makt- og sikkerhetsstrukturer. Blant de første landene som brukte paintballutstyr for å forbedre ferdighetene til spesialstyrkerne var USA og Israel. Senere ble denne erfaringen adoptert av Tyskland og Storbritannia. I Russland har lignende utstyr også blitt brukt siden slutten av 90 -tallet, og blant de første var soldatene til spesialstyrkene "Alpha", "Vympel" og "Lynx".
Paintball -våpen. Det kalles "markør", fra det engelske merket - å markere, markere, markere. Hoveddelene i en paintballmarkør er fatet, komprimert gassflaske, ammunisjonsbeholder, fôrings- og lastemekanismer.
Ammunisjon med paintball. Paintballs kalles. Skallene på kulene er laget på grunnlag av gelatin, og inneholder maling som fyllstoff. Spesielt populær er ballmarkører med et kaliber på 0,68 (17, 27 mm).
Det første paintball -spillet. Eller rettere sagt en en-mot-en-duell. Holdt i juni 1981 mellom en aksjehandler ved navn Hayes Noel og hans venn, en forfatter ved navn Charles Gaines. Dette skjedde i USA, i forstedene til Sutton (New Hampshire). Drivkraften for duellen var forfatterens reise til Afrika og de levende inntrykkene som ble igjen fra bøffeljakten. Mens han drakk gin, delte Charles Gaines sine afrikanske inntrykk med en venn og sa plutselig at han ville føle igjen et adrenalinkick. Etter å ha diskutert boken "The Most Dangerous Game" av forfatteren Richard Connell, hadde de lest, bestemte vennene seg for å komme med et spill der de ville jakte og jakte på hverandre. De voksne gutta ville spille krig, føle seg som soldater eller jegere. Å utvikle instinktene til en jeger, en stifinner og en survivalist, som er forferdet av sivilisasjon, for å flykte fra verdens mas.
Samtalen fant sted våren 1977. En stund kom venner tilbake til ham, diskuterte reglene for fremtidig spill, utstyr og våpen. Bob Guernsey, eieren av en lokal vintersportbutikk, hjalp dem med valg av utstyr. Han hjalp også med å utvikle reglene for den første konkurransen. Deres andre venn, George Butler, hjalp dem med valg av våpen. Han brakte landbrukskatalogen til de fremtidige duellistene. Og i den katalogen - en markør kalt Nel -Spot 007. Markøren ble laget i form av en pistol. Han skjøt baller fylt med oljemaling. Markøren ble testet på en frivillig: sønnen til forfatteren Charles Gaines ved navn Shelby meldte seg frivillig til å bli den. Etter den improviserte henrettelsen sa Shelby at det var vondt, men utholdelig. Som et resultat ble Nel-Spot 007 ansett som egnet, og den ble tatt i bruk. Takket være entusiasmen til disse menneskene, fant det første paintball -spillet med bare to spillere sted.
Spillet fenget venner og tiltrukket flere og flere fans. Først begynte de å snakke om henne i distriktet, og deretter spredte nyheten seg over hele staten. Over tid var det blant fansen de som ønsket å spille krig. Flere mennesker fra hver side begynte å delta i spillet. Jeg måtte utvikle regler for lagspill. I mai 1981 kunngjorde Haynes, Bob og Charles at de godtok søknader om lagspillet. Alle ble delt ut reglene for å studere og informert om at spillet ville foregå på kommersiell basis. Hver deltaker bidrar med USD 175. De innsamlede pengene går til kjøp av markører, utstyr, mat og drikke. Utfordringen til 3 arrangører ble godtatt av 9 personer, og det totale antallet var 12 spillere.
En måned senere (i mai 1981) fant verdens første lagspill med deltakelse av 12 spillere sted. Premien i spillet var en eske med øl, som ble mottatt av det vinnende laget. Lagspill har foregått tidligere, men dette spillet er betydelig ved at det var første gang det ble utført på kommersiell basis. Handlingen fant sted på ulendt terreng med et areal på 32 dekar i et "fang flagget" -scenario. Det var 4 stasjoner med flagg, hver med 12 flagg i samme farge: en for hver spiller. På hver stasjon var det en dommer med en fløyte, som konstant blåste i fløytene med intervaller på 15 minutter. Det ble gitt lydsignaler for de spillerne som ikke hadde ferdigheter til å håndtere topografiske kart. Hvem vant, spør du? Richie White, New Hampshire Forester! I løpet av hele kampen så ingen Richie, og han skjøt ikke et eneste skudd. Men han snek seg snikende opp til hver av stasjonene og samlet flagg like enkelt som en skolejente plukker blomster. Sammenlignet med de forrige var dette spillet mindre imponerende. Men selve spillet og lagånden gjorde jobben sin. Spillet begynte å bli populært.
Etter det spillet skrev en av deltakerne (forfatter Bob Jones) en artikkel for sportsavisen Sports Illustrated. I den beskrev forfatteren i malerier et fantastisk lagspill som fant sted i delstaten New Hampshire. Glemte ikke å nevne det utrolige adrenalinruset under flaggjakten. Tidsskriftet publiserte artikkelen 19. oktober 1981. Artikkelen har blitt trykt på nytt i Sports Afield, et jakt- og eventyrmagasin, og til og med i den prestisjetunge TIME. Hver gang etter publisering av en artikkel i et bestemt blad begynte leserne å bombardere arrangørene med brev der de ble bedt om å sende spillereglene. De begynte å selge spillerens startpakke, som besto av en markør, briller, et kompass og et sett med regler. Siden spillet ennå ikke hadde et navn, døpte arrangørene det National Survival Game (NSG) og registrerte selskapet med samme navn i New London, New Hampshire.
I oktober 1981 ble det andre offisielle spillet organisert. Det fant sted i Alabama. I følge NSGs Bob Guernsey var det det første spillet for allmennheten. Det var mye større og antall deltakere tredoblet.
Noen måneder senere (i mars 1982) åpnet Bob Guernsey verdens første kommersielle paintballbane i New Hampshire. Men så ble det også kalt National Survival Game eller ganske enkelt The Survival Game: "Survival game". På den tiden hadde NSG inngått en eksklusiv avtale med Nelson om å distribuere markørene i hele USA. Nesten umiddelbart utviklet gutta fra NSG franchisen. Franchisen for salg av markører, baller og briller ble solgt ikke bare i USA, men også i andre stater. Som et resultat begynte monopolene for paintballutstyr å motta overskudd i løpet av 6 måneder.
Ting gikk så bra og i en så stor skala at en av de første 12 spillerne (Lionel Atwill) satte i gang med å sette sammen en lærebok for overlevelse. Den første utgaven av manualen ble utgitt i juni 1983.
Den første markørmodellen for skogbruk og husdyrhold. Nel-Spot 007 ble markedsført under merkenavnet Nelson Paint Company. Dette selskapet ble grunnlagt i 1940 av medlemmer av familien Nelson: Charles og Evan.
Nelson spesialiserte seg på skogbruk og hogstløsninger. Hun designet og produserte maling i forskjellige farger og verktøy for å påføre maling på trær. De merket trær for hogst og merket tømmer av ulik kvalitet. Det er verdt å merke seg at Charles Nelson patenterte en rekke produkter som skogbrukere, skogbrukere og hogstarbeidere merket trær og tømmer med. Et slikt produkt var en malingssprøytepistol. Men malingssprøyten var ikke veldig praktisk og effektiv. Problemet var at skogbrukere måtte undersøke store områder hver dag. Og det var langt og ineffektivt å komme nær hvert tre som ble valgt for å kutte og merke det med maling. Skogbrukere hadde det vanskeligst hvis ønsket tre var plassert på motsatt side av bekken eller blant kratt av tette busker. Ikke hopp over bekker hele dagen frem og tilbake! Og hver gang for å vasse gjennom bushen? Hva blir forestillingen da?
Siden Nelson var en anerkjent leder på dette området, ga US Forest Service selskapet i oppdrag å utvikle en enhet som kunne markere trær på avstand. Dette skjedde på midten av 1960-tallet. Etter litt refleksjon over oppgaven bestemte oppfinneren og medeieren av selskapet, Charles Nelson, at det skulle være et pneumatisk våpen. Og den skal skyte med kuler fylt med verdens beste oljemaling fra det innfødte selskapet Nelson.
Det er en historie om at en prøveball med baller ble laget av Charles Nelson selv. Som grunnlag for den fremtidige ammunisjonen valgte Nelson runde gelatinekapsler med en diameter på 17,27 mm. Disse kapslene har blitt brukt i veterinærmedisin. Og for å være presis, til da inneholdt disse kapslene medisin for behandling av hester. Og Nelson bestemte seg for å fylle de myke gelatinbollene med forskjellige farger med oljemaling. Dette var de første ballene for den første markøren: basert på hestepiller!
Fra Wikipedia vet jeg at kapslene er i henhold til påføringsmetoden av oral, vaginal og anal. Metoden for bruk av kapslene i behandling av hester er ukjent for meg. For detaljer, vennligst kontakt den tidligere forsvarsministeren i Republikken Moldova Anatol (Anatoly) Salar. Ved en heldig tilfeldighet er denne statsmannen veterinær ved trening. Derfor må han være i emnet.
Etter at prosjektilet med maling ble utviklet, og det generelle konseptet om den fremtidige enheten modnet i hodet til Mr. Nelson, vendte han seg til Crosman -selskapet, som spesialiserte seg på produksjon av pneumatiske våpen. Som et resultat av samarbeid i firmaet Krosman utviklet de en pneumatisk pistol for Nelsons ammunisjon. Etter gjensidig avtale forble rettighetene til våpenet til produsenten, Krosman -selskapet. Dette var sant, siden Krosman -firmaet mellom oss tilpasset en av pistolene for å skyte Mr. Nelsons "baller". Vi snakker om Crosman 150 Pellgun -pistolen, som ble produsert fra 1954 til 1967. Det var en enkeltskudds luftpistol som avfyrte 5,5 mm blykuler (.22 cal). For kasting av kuler ble karbondioksid (CO2) brukt i sylinder på 12 gram.
Masseproduksjon av "fargingskapsler" ble etablert på anleggene til legemiddelfirmaet R. P. Scherer GmbH med filialer i Tyskland og USA. Det var dette selskapet som eide rettighetene til merkingsmetoden. Metoden var basert på bruk av et skall i form av en kapsel laget av en myk, myknet blanding av gelatin, glyserin og sorbitol (protetisk gelatin). Kapslen inneholdt en fargestoffblanding. Oppfinneren var Norman Granger. Sikret av et britisk patent (prioritetsdato 25. april 1968) og et amerikansk patent (avventende 27. januar 1972).
Jeg tror at æren går til Charles Nelson for hans organisatoriske ferdigheter. I mangel av moderne midler for tilgang til informasjon og kommunikasjon, var han klar over alt som var avansert på den tiden. Etter å ha mottatt en ordre fra US Forest Service, oppdaget han det skjulte potensialet i pistolen Crosman 150. Da han visste om den britiske merkemetoden, foreslo han at rettighetshaveren skulle fylle de gelatinøse med "sin egen maling". Jeg var enig med alle og koordinerte lanseringen av masseproduksjon av produktet og forbruksvarer for det.
Med den lette hånden til Nelson mottok prosjektilet det vingede navnet "Ball", og våpenet som skyter det - det ikke mindre vingede navnet "Marker". Siden konseptet om produktet tilhørte Nelsons selskap, som spesialiserte seg på å male materialer (Paint - paint, paint), fikk ballen snart et annet navn: Paintball (paint ball).
På forskjellige tidspunkter ble verdens første paintballmarkør, utviklet for Nelson Paint Company, kalt med forskjellige navn. Jeg har kommet over tre navn: Crosman 707, senere Nelson 707 og deretter Nel-Spot 707. Det tredje navnet kommer fra forkortelsen Nelson og ordet Spot (spot, drop). Markøren skilte seg fra giveren (Crosman 150) med en lengre fat tilpasset paintballballer. Den nye prøven mottok en beholder for kuler og en tilhørende låsemekanisme. Pistolen ble lastet om manuelt ved hjelp av en liten spak (stamper). Bevegelsen var veldig lik arbeidet med en vindusbolt.
På et av forumene fant jeg flere bilder av markøren Nel-Spot 707. I tillegg tilbød den nåværende eieren, i tillegg til bildet, en kort historie om denne markøren. Den første eieren av denne markøren var en stor husdyrhandler fra Winona, Minnesota. Han kjøpte den på midten av 60-tallet og har brukt den i over 20 år. Han brukte en markør for å markere storfeet han så etter for kjøpet. Det er ikke kjent hva handelsmannens sønn gjorde, men markøren ble arvet av barnebarnet hans. Barnebarnet gjorde noe mer intellektuelt enn husdyrhandelen, og brukte markøren bare for moro skyld: enten skyte mål i bakgården, eller skremme en kanin i hagen. Til slutt solgte handelsmannens barnebarn arvestykket til personen som la ut bildene nedenfor.
Et rør med hull, festet parallelt med fatet, er en beholder for kuler. En håndfull kuler (6 stk.) Helles i den og en gjenget hette skrus på. I veggen på beholderen for kuler, som ligger ved siden av fatet, er det et hull som kulene rulles inn i tønnehullet en etter en. I seteleddet er det en låsemekanisme som forhindrer at kulene ruller eller ruller ut av fatet tilfeldig.
På pistolrammen, under fatet, er det en kanal for en gassflaske. Den settes inn fra snuten og skruehetten er også skrudd på. Gass fra en sylinder er nok til omtrent 25-35 skudd, men ikke glem at etter hvert skudd synker trykket i den.
Å skyte med Nel-Spot 707 er en jobb og krever litt dyktighet. For å forberede Nel-Spot 707 for skyting, er det nødvendig med mange manipulasjoner. Samtidig bør du låse opp og låse lukkeren forsiktig for ikke å flate ballen som ruller inn i bordet. Jeg prøvde å beskrive omlastingsprosessen, men den kom ut en halv side. Så jeg legger bedre ut videoen.
Etter det første trykket på utløseren skjer ingenting (parkeringsposisjon). Etter den andre pressen vil ballen fly ut med 190 FPS, og etter den tredje - på 290 FPS.
Nel-Spot 707-markøren var ikke veldig populær. Hovedårsaken var kompleksiteten i søknaden. Salget var verken skjelven eller skjelven. Etter 3 år med sparsomt salg bestemte herrene fra firmaet Krosman at det var ulønnsomt for dem å lage en revolusjonerende markør som få mennesker satte pris på. Markøren er avviklet. For en stund solgte de restene og gjenopptok ikke lenger produksjonen. Til tross for den lille mengden, selv 40 år senere, er det godt bevarte og fungerende eksemplarer.
Andre markørmodell for skogbruk og husdyrhold. Etter at han mislyktes med 707 Nel-Spot-markøren, forlot ikke Charles Nelson konseptet sitt. Siden rettighetene til Nel-Spot 707 forble til Crosman, tok Mr. Nelson kontakt med Daisy luftgevær (en Winchester-partner). Daisy ble bedt om å utvikle en ny markør basert på den bitre opplevelsen av 707 -modellen. Forslaget ble godtatt, og arbeidet startet. Utviklingen ble betrodd en spesialist ved navn James Hale fra Victor Comptometer Corp. (Victor Comptometer er morselskapet som grunnla Daisy.) Morselskapet har siden 1918 produsert maskiner og til slutt kassaapparater, elektroniske kalkulatorer, prikkmatriseskrivere og til og med Victor / Sirius 9000 personlige datamaskiner. Jobbet for foreldre Victor Corp., Oppfant James Hale en gasspistol med en angriperfrakobling for Daisy -datterselskapet. Patentsøknaden ble innlevert 19. juni 1972. Oppfinneren fikk navnet James Hale, men patentinnehaveren var Victor Corp.
I samme 1972 ble den første batchen av en markør utgitt, som opprinnelig ble kalt Daisy Model 8007, deretter bar den navnet Daisy Splotchmarker (splotch - to spray, marker - marker). Senere ble den samme modellen kalt Quick Splotch (quick - fast, splotch - to spray). Men den ble kjent under navnet Nel-Spot 007. Det var denne markøren som ble valgt som våpen for den første paintballkampen.
Som du kan se fra tegningen og bildet, er den nye markøren mer ergonomisk. I motsetning til den forrige modellen ble gassflasken plassert i markørgrepet, og ballongbeholderen var plassert over fatet. Den første omgangen med Nel-Spot 007 markører inneholdt 6 kuler, så den var betydelig kortere enn fatet.
Senere ble kapasiteten økt til 10 kuler, og lengden på beholderen for kulene var lik lengden på fatet. For enkelhets skyld ble det levert en speedloader.: Den ble laget i form av et reagensrør (først metall, senere - plast). For håndteringssikkerhet var markøren utstyrt med en sikring. Sikkerhetsknappen var plassert på håndtaket, bak avtrekkeren.
Siden paintball har spredd seg veldig raskt over hele verden, har dette spillet ikke omgått Tyskland. Tyskerne begynte å spille for å overleve i massevis. Etter å ha oppdaget et nytt salgsmarked, begynte det tyske selskapet Umarex å importere Nel-Spot 007-markøren og forbruksvarer til dem. Ifølge andre kilder produserte Umarex disse merkene på lisens i Tyskland.
Den første paintballmarkøren. I 1984 erobret The Survival Game Australia. Der fikk hun et nytt navn - Skirmish Games. Samme år lanserte NSG den første markøren spesielt designet for spillet på verdensmarkedet. Modellen fikk navnet SplatMaster. Og før det prøvde selskaper og enkeltpersoner å tilby brukerne sine endringer eller utviklinger. Men blant dem var det bare SplatMaster -markøren som ble populær og mottok anerkjennelse fra spillerne.
Den første paintball -markørmodellen mottok en plastfat og fat. Derfor var den lett og tærte ikke. Markøren besto av et minimalt antall deler, så den var lett å vedlikeholde.
Til skyting ble det brukt baller med samme diameter i plasthastighetsrør og de samme gassflasker. "Bolt" -ordningen ble forlatt til fordel for en skyvemekanisme. Lademekanismen ble utløst da den bærende delen av håndflaten presset mot delen på baksiden av markøren. Oppfinneren er Robert Shepherd, som det fremgår av US4531503 A. Påstått 21. februar 1984, publisert 30. juli 1985.
På utkikk etter flere bilder om emnet, fant jeg et bilde av en SplatMaster -markør med ICON -varemerket. I følge ubekreftede rapporter var ICON -merket også eid av National Survival Games (NSG), i likhet med SplatMaster. Under merkevaren ICON skal NSG ha solgt markører for opplæring av politi og sikkerhetspersonell.
Vær oppmerksom på: ICON -varemerket er angitt på saken
Den opprinnelige kilden sier at ICON SplatMaster-markøren ble solgt i 3 år (1985-1988) bare av LEO (Law Enforcement Officer). Kanskje Bob Guernsey gjorde et riddermarkedsføringstriks og registrerte et nytt merke for å skille sport og underholdning paintball fra taktisk. Den samme kilden sier at det også var en versjon av SplatMaster “Gurn-Z” i kaliber 0,55 (14 mm). Den mindre ballmodellen ble tilbudt som et mindre traumatisk alternativ til basismodellen.
Maling til paintballballer. Samtidig ble det arbeidet med en ny sammensetning av en fargestoff for paintballs. Utviklet av George Skogg fra Nelson Paint, en produsent av skogbruksmarkører. Til slutt ble målet oppnådd og søknaden ble arkivert 9. oktober 1985, og patentet US4634606 A ble publisert 6. januar 1987. Patentet sier: Prosjektiler laget av myke gelatinkapsler som inneholder et slikt vaskbart markeringsvæske har ideelle reologiske egenskaper ønsket enhetlighet og stabilitet under flyging. Væsken i myke gelatinkapsler gjør skallene mer nøyaktige og stabile. I tillegg produserer væsken lyse, svært synlige flekker som lett kan vaskes av med vann og / eller vaskemiddel. Dermed er den ideell for bruk i sportsspill.
Dette, eller nesten så, var historien om opprinnelsen til paintball. Jeg håper du har lært noe nytt og interessant fra artikkelen min. Jeg påstår ikke å være komplett. Denne artikkelen inneholder ikke data om andre markører som konkurrentene begynte å produsere. Jeg nevnte heller ikke de parallelle bevegelsene som ble grunnlagt kort tid etter at hele verden ble interessert i paintball. Men jeg satte meg også en mer beskjeden oppgave: å samle og publisere lite kjente fakta fra paintballhistorien. Kanskje denne informasjonen aldri vil være nyttig, eller kanskje det motsatte. For eksempel vil du underholde et kjedelig selskap eller imponere din potensielle paintball -arbeidsgiver.
Lykke til og takk for oppmerksomheten!