En godt trent snikskytter er en veldig dyr jagerfly, men kostnaden for treningen blir tilbakebetalt mange ganger hvis evnene hans blir brukt klokt. Siden alt alltid har dreid seg om penger, er det ikke overraskende at treningskostnadene prøver å bli redusert til et minimum, og ideelt sett for å gjøre det mulig å bruke hvilken som helst soldat som en snikskytter. For et halvt århundre siden virket det umulig, siden du ikke bare kan ta og forbedre en persons ferdigheter uten å bruke hverken tid eller penger, var det eneste alternativet å forbedre våpenet, men her kan du ikke hoppe for langt, siden snikskytteriflen kombinasjonen bestemmes av effektiviteten av den svakeste parameteren. Så det vakreste og mest nøyaktige våpenet i hendene på en uforberedt person vil ikke kunne vise gode resultater, akkurat som ferdighetene til en god snikskytter vil bli lenket av den lave kvaliteten på våpen og ammunisjon.
I utgangspunktet trenger du ikke mye intelligens for å bare skyte, men for å skyte og treffe på ekstreme avstander, og selv med høy nøyaktighet, må du vite mye mer enn hvor utløseren er. Alt er fullt ut tatt i betraktning, fra området til målet til luftens fuktighet, og alt dette må enten beregnes eller erstattes med en veldig stor opplevelse. Med utviklingen av elektronikk ble oppgaven med å slå fienden på lange avstander forenklet, det kom til det punktet at synet i seg selv gjorde alle nødvendige justeringer, og det gjensto bare å fange fienden i synet og trykke på avtrekkeren. Imidlertid ga dette ikke alle muligheten til å bli minst en nøyaktig skytter, siden fienden veldig sjelden står stille, og som oftest beveger seg raskt nok. Dessverre har kulen også sin egen hastighet og treffet på målet skjer ikke i det øyeblikket avtrekkeren trekkes, men noe senere, med andre ord, for å treffe et bevegelig mål, er det nødvendig å foreta en korreksjon for hastigheten på bevegelsen, og dette er ikke den viktigste oppgaven. enkel.
Det var inntil nylig, nå, ifølge TrackingPoint, kan absolutt hvem som helst bli en snikskytter. For å være ærlig, kan jeg personlig ikke tro at alle som har to hender og minst ett "fungerende" øye vil kunne treffe fienden nøyaktig på lange avstander, men noen øyeblikk får deg til å tro at hvis ikke nå, så i nær fremtid det vil bli virkelighet. På CES 2013 presenterte selskapet sitt datastyrte snikskytterkompleks, som var i stand til delvis uavhengig å skyte mot fienden, men fortsatt i nærvær av en person.
Hovedessensen i selskapets utvikling ligger ikke så mye i våpenet som i observasjonsenheten, som uavhengig tar hensyn til alle endringene skytteren måtte gjøre før, inkludert målets hastighet, og kan lette bruken av våpen. For å forstå hovedessensen i utviklingen, er det nødvendig å demontere hvordan prosessen med sikte og avfyring vil foregå nå. Først retter skytteren våpenet mot målet og markerer det valgte målet. Synet husker skytterens valg og venter på en ny kommando. Etter at skytteren er klar til å skyte, setter han våpenet i beredskap, men skuddet vil ikke skje før skytteren igjen retter våpenet mot målet. Skuddet skjer automatisk så snart våpenet er rettet mot målet. Det er bemerkelsesverdig at ingen korreksjoner trenger å gjøres, det er nok bare å kombinere målet med hårkorset av synet, som i de fleste dataspill gjør synet alle korreksjonene på egen hånd.
Her er en slik teknisk fremgang innen skytevåpen. For øyeblikket kommer selskapet til å gi ut tre versjoner av slike våpen: en for.338 LM -kassetten og to for.300 WM -patronen. De lover muligheten for fjernkontroll for iPhone og iPad, det er ikke klart hvorfor, fordi du ikke kan slå et våpen eksternt, og så videre og så videre.
Generelt ser det ut til at en slik enhet er bra for alle, bortsett fra at den skyter uavhengig, uansett hva man måtte si, men denne muligheten måtte fortsatt overlates til en person, ikke til en datamaskin. Likevel er en person ikke et maskinverktøy og er ikke alltid klar til å skyte. Men hvis dette våpenet ble supplert med et maskinverktøy som har muligheten til å snu riflet i ønsket retning, ville fjernkontroll fra en smarttelefon eller nettbrett og et automatisk skudd når du sikter mot et mål være etterspurt. Og viktigst av alt, så kunne hvem som helst ganske trygt slå fienden, for for dette av ferdighetene ville han bare trenge evnen til å stikke en finger inn i berøringsskjermen. Selv om det nå er et minimum fra skytteren, nemlig å bli full slik at hendene ikke rister, selv om denne elektronikken godt kan kompensere.
Oppsummert skal det bemerkes at innovasjon er nyttig, selv om det viser at det er umulig å gjøre det slik det ble gjort. I dette tilfellet, tror jeg, er et slikt system mer relevant for våpen som ikke har direkte kontakt med skytteren. Imidlertid er det ukjent hvordan utviklingen av våpen vil gå i fremtiden, kanskje er det sant at det snart er behov for en person som et maskinverktøy for våpen, og resten av våpenet vil bli gjort av seg selv, som beskrevet i mange litterære verk. Tross alt er mye av det science fiction -forfattere har beskrevet ganske reelt, og noen ganger kommer tanken på at designere henter ideene sine fra science fiction.
Og til slutt, om det økonomiske spørsmålet. All denne lykken vil være verdt omtrent 17 tusen dollar, jeg tror at avhengig av hva slags ammunisjon som brukes, vil ikke prisen løpe opp mye. Om egenskapene til selve våpenet, bortsett fra informasjon om ammunisjonen som brukes, er det ingen data ennå. Det er vanskelig å si om det er verdt det, men jeg tror at bare ved å produsere "smarte" severdigheter som kan installeres på de fleste rifler, ville selskapet ha hatt mye mer, selv om dette markedet allerede er okkupert av andre, men TrackingPoint -spesialister vet bedre …