I en av episodene "Sunday Hypnotoads" på REN-TV, i delen "Military Secret", ble jeg overrasket over å høre at den amerikanske hæren raskt mister sin styrke og makt på grunn av det faktum at den aktivt bruker forskjellige datatreninger komplekser for soldater. Når det gjelder meg, handler det ikke om treningskomplekser, men det er ikke poenget. Poenget er at på ARMY-2016 forumet var det bare en stor sal dedikert til nettopp slike komplekser.
Og alle offiserene som jobbet på disse kompleksene snakket enstemmig unisont om behovet for slike simulatorer. Spesielt for vernepliktige. For hvem er hemmeligheten at dagens ungdom kommer til hæren ikke fra plogen, men fra datamaskinen? Ja, for ingen. Resultatet er følgelig som følger. Det er en ting "Contra" eller "Battlefield", en annen ting - et ekte våpen.
Treningskomplekset er akkurat en bro for en uvitende fra OBZH i stedet for det tapte CWP. Observert, forresten, dette er en skam.
Til tross for at forumet ble holdt for den tredje dagen, kom bare noen få til utstillingen av simulatorer. Vi var den første av presserepresentantene. Du kan forestille deg hvordan vi ble møtt der … Som slektninger.
Siden jeg var litt sen og filmet det som var på gata, ble ansvaret fordelt av seg selv. Partneren min gikk samvittighetsfullt gjennom nesten alle opplæringskomplekser, og jeg filmet denne saken. Som det er sagt, er det den som stod opp tidligere, den med de automatiske maskinene. Selv om det ikke bare var maskiner. Og jeg skjøt ikke bare.
Samtidig med oss var det tre VIP -gjester på utstillingen, å dømme etter merkene deres. Klart effektive ledere, fordi de alle så like ut: rundt 30 år gammel, en blå drakt med glans, svarte sko og et ubarbert ansikt i stil med Ivan Urgant. En tydelig type.
Så, muntert og inderlig, gikk disse herrene gjennom tre komplekser, og ingen av dem kom engang nær hvor de trengte. Betydelig, men åpenbart, er deres styrke ikke i evnen til å skyte. Og slike, antagelig, datakrigere, vi har mer enn nok.
Hva er et treningskompleks? Det er enkelt. Dette er en bro for noen som vet hvordan man skal stikke en mus mellom en datamaskin og et ekte våpen. Som opplæringseksperter sier, hvis du først lærer det grunnleggende ved hjelp av en datamaskin, er besparelsene åpenbare.
Så la oss gå.
Det første komplekset var fra det eldste og mest ærede foretaket i landet, TsNIITOCHMASH, som ligger i byen Klimovsk, Moskva -regionen. Instituttet ble født som Research Institute of Small Arms for Aviation (NIISPVA), og er i dag et av sentrene for utvikling og testing av våpen.
Komplekset er et to-trinns skytetreningssystem. Først på dataskjermen lærer de elementære ting: hvordan man korrekt kombinerer baksynet med forsiden, hvordan man tar ledelsen i vinden, og så videre. I samsvar med "Manual on shooting".
Alt er ganske enkelt og tilgjengelig.
Simulatoren, som du kan se, lar deg ta hensyn til parametere som vind, styrke og retning, fuktighet. Og send ut en liste over feil begått av skytteren. Deretter kommer øvelsen med MMG.
Dette er et skytestativ. "Brannen" utføres på skalerte mål som vises på skjermene. Skjermene kan bevege seg i begge retninger med forskjellige hastigheter.
Den brukte MMG er egentlig ikke engang MMG. Den pneumatiske aktuatoren lar deg simulere rekyl perfekt, forvrenger boltholderen og kaster maskingeværet. Veldig realistisk.
Og etter slutten av "skytingen" kan du gjøre detaljerte detaljer om hvert skudd.
PTV-24, MiG-29-simulator fra St. Petersburg. Lar deg simulere alle oppgaver med aerobatic, navigasjon og kampbruk av MiG-29.
Så var det stridsvogner.
UDS-166, produsert av Ural Design Bureau of Transport Engineering. Nizhny Tagil.
Simulatoren lar deg studere alle maskinens komponenter og mekanismer.
I-172. Lar deg studere og lære hvordan du eliminerer alle mulige sammenbrudd og funksjonsfeil knyttet til driften av den automatiske lasteren. Og også utføre vedlikehold og rutinemessig vedlikehold.
I-676 fra Kurganmashzavod.
Det samme som for tanken, bare for BMP.
For opplæring av sjåfører i pansrede kjøretøyer.
På venstre skjerm, hva sjåføren ser, til høyre operatøren.
"Bridge-2000". Produksjon av Kronstadt -gruppen.
Simulatoren er beregnet på trening og praksis med å beregne GKP-Shturman. Simulerer bevegelse av et skip i et skiftende miljø, er rettet mot å løse navigasjonsproblemer, manøvrering, unngå kollisjoner og alt som skipets personell støter på under seiling.
Dette er det eneste komplekset du trenger å vite om navigasjon og andre navigasjonsproblemer. Vi kunne ikke engang heve ankeret, vi fant ikke hvordan. Og beregningen av simulatoren gikk til lunsj, tilsynelatende …
Kan noen fra leserne, som forstår, forklare i kommentarene hva de skal trekke for?
Da vi ikke hadde behersket sjøen, dro vi tilbake til landet igjen. Det neste var et kompleks med et veldig langt navn: "Elektronisk simulator for brannopplæring av en forsterket motorisert riflegruppe" fra NPO RusBITech.
Dette komplekset er i full bruk ved senteret for opplæring av MSV i Mulino, nær Nizjnij Novgorod. Veldig imponerende når det gjelder farge og forståelse.
På simulatoren kan du bruke alle våpen i tjeneste med MSO. Granatkastere, maskingevær, snikskytterrifler. Til og med AGS.
Komplekset lar deg utføre øvelser ikke bare i et abstrakt område, men for å simulere et bestemt område. Alle de som er lastet inn i minnet til simulatoren. Og skape der en kamp av en helt annen art. Min partner, for eksempel, kjempet mot en motorisert riflegruppe forsterket med to stridsvogner. Slik at det ikke virker litt.
Til å begynne med var Roman bevæpnet med en granatkaster og et kort kurs om hvordan du bruker den. Og så befalte de "Brann!" To stridsvogner tok 5 granater (en feilskutt). Ikke verst for første gang.
Infanteriet ble behandlet ved bruk av AGS-30.
Det var også en kort instruksjon om hvordan man "organiserer" gaffelen riktig, en nullstilling ble utført, hvoretter kommandoen "La oss løpe!" Ble gitt.
Etter slutten av skytingen kan du spille hele kampen og ordne opp i feilene. Imidlertid vil videoen vise det bedre.
Og jeg vil avslutte emnet simulatorer med et produkt fra Dinamika -selskapet. Ka-52 helikopter simulator.
Slik ser kontrollpanelet til komplekset ut, som ligger utenfor simulatoren. Simulatoren i seg selv er en enorm sylinder, fem meter høy, inne i den er det et helikopter cockpit.
Slik observerer operatøren av komplekset traineene.
Og han ser hele utviklingen av helikopteret.
Nå inne.
Flere videoprojektorer gir miljøet.
Utsikt over simulatorhytta.
Jeg vet ikke hvor troverdig det er, men det ser kult ut.
Når himmelen plutselig begynner å snu, adlyder kontrollen, begynner selv litt svimmelhet, alt er så troverdig.
Et visst resultat. Simulatorer er nødvendige og nyttige for enhver hær. Spesielt når det kombineres med praktiske øvelser.